रम्मी भारत का सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम है। रम्मी, या अधिक विशेष रूप से भारतीय रम्मी, एक कार्ड गेम है जिसका उद्देश्य समान रैंक, समान सूट और समान क्रम के कार्डों का मिलान करना है। रम्मी पारंपरिक रूप से ऑफ़लाइन खेला जाता रहा है, लेकिन इंटरनेट के आगमन के साथ, रम्मी उत्साही रम्मी पैशन में चले गए हैं, जो भारत में सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन रम्मी गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
हालांकि रम्मी मनोरंजन का एक अत्यंत लोकप्रिय साधन है, लेकिन इसकी सटीक उत्पत्ति के पीछे का रहस्य अभी भी अनसुलझा है। कुछ का कहना है कि यह कॉन्क्विअन के स्पेनिश खेल से विकसित हुआ है, जबकि अन्य का दावा है कि इसका कुछ चीनी कनेक्शन है। यह भी माना जाता है कि रम्मी पोकर का एक रूपांतर हो सकता है, जिसे अक्सर रम पोकर से जोड़ा जाता है जिसे अक्सर 1930 के दशक में खेला जाता था। अपने इतिहास के बावजूद, 13-कार्ड वाला भारतीय रम्मी खेल निस्संदेह आज दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय है।
क्या 13-कार्ड रम्मी आपका पसंदीदा कार्ड गेम भी है? क्या आप इसे अपने दोस्तों और परिवार के साथ कई सालों से खेल रहे हैं और हाल ही में इसके डिजिटल संस्करण के बारे में सुना है? हालाँकि, पारंपरिक तरीके से और ऑनलाइन रम्मी खेलने के नियम समान हैं, फिर भी एक शुरुआत के रूप में, आपको ऑनलाइन रम्मी खेलने से परिचित होने के लिए कुछ समय की आवश्यकता हो सकती है। यह मार्गदर्शिका इंटरनेट पर ऑनलाइन रम्मी खेलने का सबसे व्यापक परिचय है और हम आशा करते हैं कि यह आपके लिए सहायक होगी।
यदि आप ताश खेलना पसंद करते हैं, तो आप आसानी से सीख सकते हैं कि रम्मी कैसे खेलें, जो भारत में सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम है। आप कार्यालय में खाली समय में, यात्रा/यात्रा के दौरान, किसी की प्रतीक्षा करते समय, या बस 5 मिनट के ब्रेक में आराम करने के लिए ऑनलाइन रम्मी खेल सकते हैं।
भारतीय रम्मी (वैकल्पिक वर्तनी रामी), जिसे बाद में सिर्फ रम्मी कहा जाता है, 2 खिलाड़ी टेबल या 6 खिलाड़ी टेबल पर खेला जाता है। ताश के एक डेक का उपयोग 2 खिलाड़ी तालिकाओं में किया जाता है और ताश के दो डेक का उपयोग 6 खिलाड़ी तालिकाओं में किया जाता है। खेल का लक्ष्य सभी 13 कार्डों को क्रमों और सेटों में व्यवस्थित करना है। न्यूनतम 2 अनुक्रम आवश्यक हैं जिनमें से 1 शुद्ध होना चाहिए (बिना जोकर के बनाया गया क्रम) और दूसरा क्रम शुद्ध या अशुद्ध हो सकता है। शुद्ध समूह बनाने के लिए, आप अधिकतम 2 सेट (विभिन्न सूट के एक ही कार्ड) बना सकते हैं। जीतने के लिए, खिलाड़ियों को अपने विरोधियों से पहले इन सभी मेलों को पूरा करना होगा, डिक्लेयर बटन को हिट करने वाले पहले व्यक्ति होने के नाते।
पहला कदम यह तय करने के लिए टॉस कर रहा है कि कौन सा खिलाड़ी पहला कदम उठाएगा और घुमावों का क्रम। बंद डेक से प्रत्येक खिलाड़ी को एक यादृच्छिक कार्ड दिया जाता है। जो सबसे अधिक मूल्य वाला कार्ड प्राप्त करता है, उसे पहली चाल खेलने का मौका दिया जाता है। टॉस के लिए बांटे गए कार्ड सभी बंद डेक में वापस फेरबदल कर दिए जाते हैं। टॉस विजेता के बाद, घुमाव एंटीक्लॉक चलते हैं।
टॉस के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को बेतरतीब ढंग से 13 कार्ड बांटे जाते हैं। पैक का पहला कार्ड खुले डेक में रखा गया है ताकि यह दिखाया जा सके कि खेल शुरू हो गया है। बाकी कार्ड टेबल पर बंद डेक स्पॉट में नीचे की ओर रखे गए हैं।
खेल तब शुरू होता है जब टेबल पर सभी खिलाड़ियों को 13 कार्ड बांटे जाते हैं।
रम्मी पैशन में, अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रसिद्ध आईटेक लैब्स, ऑस्ट्रेलिया द्वारा प्रमाणित आरएनजी (रैंडम नंबर जेनरेटर) सॉफ्टवेयर का उपयोग करके कार्डों को निपटाया जाता है। जैसा कि नाम से पता चलता है, एक आरएनजी सॉफ्टवेयर कार्ड डीलिंग के लिए एक जटिल एल्गोरिथम का उपयोग करता है, इस प्रकार यह सुनिश्चित करता है कि कार्ड को कार्ड डीलिंग में धोखाधड़ी की किसी भी गुंजाइश के बिना खिलाड़ियों को बेतरतीब ढंग से निपटाया जाता है।
अपनी बारी पर, प्रत्येक खिलाड़ी एक खुले कार्ड डेक या बंद कार्ड डेक से सबसे ऊपर का कार्ड चुनता है। कार्ड लेने के बाद, उन्हें एक कार्ड को खुले डेक पर फेंकना होगा। याद रखें, किसी भी समय, खिलाड़ी के हाथ में कुल कार्डों की संख्या 13 रहती है।
खिलाड़ी सभी कार्डों को वैध सेट और या अनुक्रमों में मिलाना चाहता है। खिलाड़ी अपने सेट और सीक्वेंस को पूरा करने के लिए एक या एक से अधिक जोकर कार्ड का उपयोग कर सकते हैं। एक बार सभी सेट और सीक्वेंस पूरे हो जाने के बाद, कोई कार्ड को गेम टेबल पर 'फिनिश' स्पॉट पर ले जाकर घोषित कर सकता है।
घोषणा
एक गेम जीतने के लिए रम्मी में एक वैध घोषणा करना आवश्यक है।
कृपया ध्यान दें कि यदि खेल में दो पैक कार्ड का उपयोग किया जा रहा है, तो आप एक ही कार्ड को एक सेट में दो बार उपयोग नहीं कर सकते हैं। उदाहरण के लिए , 9♠, 9♠, 9♥ को एक वैध सेट नहीं माना जाता है और यह आपकी घोषणा को अमान्य बना देगा।
घोषणा वैध होनी चाहिए। एक अमान्य घोषणा खिलाड़ी को खेल खो देती है।
रम्मी में एक वैध घोषणा करने के लिए, खिलाड़ियों को अपने कार्ड सेट और क्रम में व्यवस्थित करने होंगे। खिलाड़ियों को कम से कम दो वैध अनुक्रमों को सुनिश्चित करना चाहिए, जिनमें से कम से कम एक शुद्ध अनुक्रम होना चाहिए। शेष कार्ड या तो मान्य सेटों या अतिरिक्त अनुक्रमों में व्यवस्थित किए जा सकते हैं। सेट और अनुक्रम के बीच अंतर को समझने के लिए, नीचे दिए गए उदाहरणों पर एक नज़र डालें:
शुद्ध अनुक्रम
परिभाषा के अनुसार, एक शुद्ध अनुक्रम एक ही सूट से संबंधित 3 या अधिक लगातार कार्डों का एक समूह है, और एक जोकर को शामिल किए बिना। यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं
4♣, 5♣, 6♣, 7♣ (जोकर के बिना 4 कार्ड के साथ शुद्ध क्रम)
A♦, K♦, Q♦ (तीन कार्ड के साथ शुद्ध अनुक्रम)
अशुद्ध अनुक्रम
एक अशुद्ध अनुक्रम वह है जहां आप एक या अधिक जोकर कार्डों का उपयोग करके एक ही सूट के तीन या अधिक लगातार कार्डों को जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए:
2♥, PJ, 4♥, 5♥(दिल के 3 स्थानापन्न करने के लिए एक मुद्रित जोकर (PJ) के साथ चार कार्डों का अशुद्ध क्रम)
8♠, Q♥, 10♠, J♠ (4 कार्ड के साथ अशुद्ध अनुक्रम, जहां Q♥, 9♠ को प्रतिस्थापित करने वाला वाइल्ड कार्ड जोकर है )
5♣ , PJ, 7♣ (3 कार्ड के साथ अशुद्ध अनुक्रम, जहां मुद्रित जोकर 6 क्लबों को प्रतिस्थापित करता है)
सेट
एक सेट तीन या चार कार्डों का एक समूह होता है जिसका मूल्य समान होता है लेकिन अलग-अलग सूट से संबंधित होता है। उदाहरण के लिए, नीचे दिए गए उदाहरण देखें:
8♦, 8♣, 8♠ (जोकर का उपयोग किए बिना बनाया गया एक सेट)
2 ♥, 2♣, 2♦ (जोकर का उपयोग किए बिना तीन कार्ड का एक सेट)
5♦, PJ, 5♣, 5♠(मुद्रित जोकर के साथ 4 कार्ड का एक सेट)
9♦, Q♠, 9♠ (Q♠ के साथ 3 कार्ड का एक सेट वाइल्ड-कार्ड जोकर है)
नोट: आप एक ही सूट के दो या दो से अधिक कार्डों को एक सेट में समूहित नहीं कर सकते, क्योंकि इसे अमान्य घोषित कर दिया जाएगा। उदाहरण के लिए 2♥, 2♣, 2♣ एक अमान्य सेट होगा क्योंकि इसमें दो क्लब दो बार शामिल हैं। इसे वैध बनाने के लिए, आपको दूसरे 2♣ को जोकर कार्ड,a 2♦ या 2♠ से बदलना होगा
ऊपर की छवि में, आप कुछ आवारा कार्ड भी देख सकते हैं जो किसी भी मेल का हिस्सा नहीं हैं। इन्हें डेडवुड कार्ड के रूप में जाना जाता है, और इन्हें जल्द से जल्द त्याग दिया जाना चाहिए।
ऑनलाइन रम्मी को प्रभावी ढंग से खेलने के लिए, आपको अपनी प्राथमिकताएं सही निर्धारित करने की आवश्यकता है अर्थात, पहले शुद्ध अनुक्रम बनाने पर ध्यान केंद्रित करें, फिर दूसरा अनुक्रम (या तो शुद्ध या अशुद्ध) और फिर शेष कार्डों को मान्य सेट या अनुक्रमों में समूहित करें।
1 डेक (2 खिलाड़ी तालिका) या 2 डेक (6 खिलाड़ी तालिका) कार्ड के साथ खेलते समय रणनीति काफी भिन्न होती है। एक डेक के साथ, खेल बहुत तेज चलता है। आप प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी द्वारा छोड़े गए कार्डों की गिनती कर सकते हैं और तदनुसार अपनी रणनीति बना सकते हैं, जबकि 2-डेक गेम में, सभी कार्डों को नोट करना थोड़ा मुश्किल होता है।
जोकर का अस्तित्व रम्मी को अधिक रोमांचक और रोचक बनाता है। निःसंदेह जोकर ऑनलाइन रम्मी कार्ड गेम में गेम-चेंजर है। जोकर दो तरह के होते हैं
जोकर का उपयोग
रम्मी में, प्रत्येक कार्ड में अंक होते हैं, जोकर कार्ड को छोड़कर, जिसमें कोई अंक नहीं होता है। हारने वाले खिलाड़ियों को उनके हाथ के स्कोर के आधार पर अंक मिलते हैं। यहां बताया गया है कि रम्मी में प्रत्येक कार्ड को कैसे महत्व दिया जाता है।.
कार्ड | मूल्य |
---|---|
2 से 10 तक के सभी क्रमांकित कार्ड | उनका अंकित मूल्य रखें। उदाहरण के लिए, किसी भी सूट के 8 में 8 अंक होंगे। |
ऐस, जैक, क्वीन, किंग (उच्च-मूल्य वाले कार्ड) | प्रत्येक 10 अंक ले जाएं |
मुद्रित जोकर और वाइल्ड कार्ड जोकर | जीरो प्वॉइंट कैरी करें |
जोकर कार्ड में कोई अंक नहीं होता है। खेल के अंत में प्रत्येक हारने वाले खिलाड़ी के लिए सेट और या अनुक्रमों में व्यवस्थित नहीं किए गए सभी कार्डों के लिए अंक जोड़े जाते हैं। हारने वाला खिलाड़ी अधिकतम 80 अंक प्राप्त कर सकता है, भले ही उसके हाथ का स्कोर 80 अंक से अधिक हो।.
शर्त | अंक गणना |
---|---|
प्लेयर ने केवल सेट और अशुद्ध अनुक्रम बनाए हैं, और कोई शुद्ध अनुक्रम नहीं है | सभी कार्डों का मूल्य जोड़ा जाता है। 80 अंक पर छाया हुआ |
खिलाड़ी ने शुद्ध अनुक्रम बनाया है, लेकिन दूसरा अनुक्रम नहीं बनाया है। | प्योर सीक्वेंस के कार्डों को छोड़कर सभी कार्डों का मूल्य जोड़ा जाता है, जिसकी अधिकतम सीमा 80 अंक है |
प्लेयर ने 2 सीक्वेंस बनाए हैं, जिनमें से एक प्योर है, लेकिन बाकी कार्ड्स की व्यवस्था नहीं की गई है | Vउन कार्डों के मूल्य की गणना की जाती है जो किसी भी सेट/अनुक्रम में व्यवस्थित नहीं हैं |
प्रारंभिक ड्रॉप | खिलाड़ी को मिले 20 अंक |
मध्य ड्रॉप | खिलाड़ी को मिले 40 अंक |
गलत घोषणा | खिलाड़ी को मिले 80 अंक |
लगातार 3 मोड़ छूटे | खिलाड़ी को 80 अंक मिलते हैं क्योंकि इसे मिडिल ड्रॉप माना जाता है |
कार्ड लेने के बाद टेबल छोड़ना | मिडिल ड्रॉप माना जाता है, खिलाड़ी को 40 अंक मिलते हैं |
बिना कोई कार्ड उठाए या टर्न खेले बिना टेबल छोड़ना | प्रारंभिक ड्रॉप के रूप में माना जाता है, खिलाड़ी को 20 अंक मिलते हैं |
एक विरोधी घोषित करता है, जब आपने अपना पहला टर्न भी नहीं खेला है | आपको अपने हैंड स्कोर का केवल आधा अंक मिलता है |
बिंदु गणना का एक उदाहरण
यहाँ J♠ को वाइल्ड-कार्ड जोकर माना जाता है
ड्रॉप ऑप्शन क्या है? गेम हारने या अमान्य घोषणा करने पर जितने अंक प्राप्त किए बिना खेल को बीच में छोड़ना आपके लिए प्रवेश द्वार है। और भी बहुत कुछ है, आपको नीचे गिरने के दो मौके मिलते हैं, और आपके अंकों की गणना उसी के अनुसार की जाती है:
कुछ अपवादों के साथ ड्रॉप विकल्प लगभग हर रम्मी संस्करण के लिए उपलब्ध है:
रम्मी खेलों के सभी प्रकारों में, यदि कोई खिलाड़ी लगातार या लगातार तीन मोड़ चूकता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाएगा (मध्य ड्रॉप के रूप में माना जाता है) । उनके अंकों की गणना उनके हाथ के स्कोर के आधार पर की जाएगी, अधिकतम अंक 80 होंगे।
खेल को छोड़ने के लिए, खिलाड़ी को उस विशेष मोड़ में खुले या बंद डेक से कार्ड नहीं चुनना चाहिए था।
यदि आप डिस्कनेक्ट हो जाते हैं, तो आप तीन मिस्ड टर्न के बाद या तो ड्रॉप होने के लिए कह सकते हैं या, आप फिर से कनेक्ट होने तक गेम टेबल पर बने रहने के लिए कह सकते हैं।
क्या होगा अगर आप तीन चालों को याद करते हैं?
2 खिलाड़ी खेलों में, यदि कोई खिलाड़ी लगातार 3 मोड़ चूकता है, तो उसे 80 अंक या वास्तविक हाथ स्कोर, जो भी कम हो, के बराबर स्कोर के साथ खेल से स्वचालित रूप से हटा दिया जाएगा।
2 से अधिक खिलाड़ी खेलों में, यदि कोई खिलाड़ी लगातार 3 मोड़ चूकता है, तो उसे मध्य ड्रॉप स्कोर के साथ खेल से स्वचालित रूप से हटा दिया जाता है।
रम्मी में, टूर्नामेंट के अलावा 3 मुख्य प्रकार हैं जिनमें शामिल हैं।
यहां दिए गए ये टिप्स आपको सही समय पर सही टेबल चुनने में मदद करेंगे, जिससे आपके जीतने की संभावना को अधिकतम करने में मदद मिलेगी। आप जिस खेल संस्करण को खेलना चाहते हैं, उस पर निर्णय लेने के बाद, सही तालिका का चयन करने का समय आ गया है।
ऑनलाइन रम्मी खेलना पेशेवर खिलाड़ियों के लिए ऑनलाइन पैसा कमाने का एक अच्छा स्रोत है। चाल यह है कि आपको कार्ड की गिनती में बहुत चौकस, केंद्रित, अच्छा होना चाहिए और विरोधियों द्वारा चुने गए और त्यागे गए कार्डों पर नजर रखना चाहिए। थोड़े से अभ्यास से आप इन सभी चीजों पर पकड़ बना सकते हैं और रम्मी खेलते हुए जीत सकते हैं और पैसे कमा सकते हैं। यहाँ रम्मी शब्दावली है जिसे आपको दिल से जानना चाहिए।
रम्मी पैशन एक जीवंत, सुरक्षित और रोमांचक गेमिंग अनुभव को बढ़ावा देता है जैसा कि निम्नलिखित स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।
एंटीक्लॉक चलते हुए, रम्मी पैशन की टेबल की विशेषताओं में शामिल हैं:
रम्मी पैशन ऐप को किसी भी डिवाइस पर डाउनलोड और एक्सेस किया जा सकता है, चाहे वह एंड्रॉइड, आईओएस या विंडोज हो। हालाँकि, खेल के सुचारू संचालन को सुनिश्चित करने के लिए कुछ सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा किया जाना चाहिए। इनमें से आपके स्मार्टफोन, लैपटॉप, टैबलेट या पीसी पर सुचारू रूप से काम करने वाला और स्थिर इंटरनेट कनेक्शन होना जरूरी है। अन्य आवश्यकताओं के लिए, आप नीचे दी गई तालिका को तुरंत देख सकते हैं:
विन्यास | न्यूनतम आवश्यकताओं |
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एंड्रॉइड | 6.0 या इसके बाद के संस्करण |
आईओएस | 10.0 या इसके बाद के संस्करण |
विंडोज | विंडोज 10 या इसके बाद के संस्करण |
प्रोसेसर की गति Speed | 1200 मेगाहर्ट्ज या उससे अधिक |
स्क्रीन रेज़ोल्यूशन | 1280 X 1024 या उससे अधिक |
रम्मी एक रोमांचक कार्ड गेम है, जिसे सीखना और खेलना आसान है जो न केवल मनोरंजन करता है बल्कि नए कौशल प्राप्त करने का भी एक अच्छा स्रोत है। समय प्रबंधन, मजबूत अवलोकन शक्ति, स्पष्ट निर्णय लेने, बेहतर योजना और मानसिक चपलता कुछ ऐसे कौशल हैं जो खिलाड़ियों ने समय के साथ नियमित रूप से खेल खेलकर हासिल किए हैं। क्या आप यह जानने के लिए उत्साहित हैं कि आप हमारे जीवंत रम्मी टेबल पर प्रतिस्पर्धा के बीच कैसा प्रदर्शन कर सकते हैं? रम्मी पैशन ऐप. डाउनलोड करने के लिए पहला कदम होना चाहिए। रम्मी पैशन के नवीनतम ऑफ़र से अवगत रहने के लिए, हमारे प्रचार पृष्ठ पर नज़र रखें।.
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नोट: यह लेख रम्मी पैशन टीम के विशेषज्ञों द्वारा संकलित किया गया है।
रोया, विल (2021) में "हिस्ट्री ऑफ़ रम्मी"। कार्ड नाइट: क्लासिक गेम्स, क्लासिक डेक, और उनके पीछे का इतिहास। ब्लैक डॉग एंड लेवेंथल पब्लिशर्स। आईएसबीएन 9780762473519
पारलेट, डेविड (1978)। ताश के खेल की पेंगुइन बुक। आईएसबीएन 978-0-14-103787-5.